杉果娘:杉果日报:《守望先锋2》B测即将开启;《星空》主线长度40小时

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此外陶德还表示,虽然 B 社的时间表已经安排的满满当当,但是公司还会额外考虑一些其他的游戏项目。……4.传言:《火焰纹》新作早已完成,却被任天堂雪藏舅舅党 Emily Rogers 爆料称,《火焰纹……游戏中有一个“纹”系统,可以用来召唤《火焰纹》系列中的角色

火焰纹章:晓之女神(Fire Emblem: Radiant Dawn)

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是火焰之纹系列第十部作品。……本作是前作《火焰之纹:苍炎之轨迹》的续集,故事发生在《苍炎的轨迹》的三年后的特利乌斯大陆。……,几个角色即使加入也会在之后离队,二周目仍然能加入新的人物

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作组是莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女的校园生活;……《真·女神转生V》。……反正我以前的确玩过这个小游戏,不知道各位玩没玩过……夏洛克·福尔摩斯 第一 | 11月17日 | PC

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了BOSS战?

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一、前黑魂时代纵观动作游戏和Boss设计,这类游戏经历了几个阶段性演变。……在《上古之神》第一及第二中,每一的终局Boss战都与游戏先前的战斗截然不同。……加布埃尔和V2都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

不止受苦!《黑暗之魂》如何重新定义了 BOSS 战?

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一、前黑魂时代纵观动作游戏和 Boss 设计,这类游戏经历了几个阶段性演变。……在《上古之神》第一及第二中,每一的终局 Boss 战都与游戏先前的战斗截然不同。……加布埃尔和 V2 都是高速遭遇战,敌人和玩家的反应一样灵敏

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……因而在《chest》,你也可以做梦。……那么下面我就来简单讲讲个人色彩的部分,首先游戏主要的“池核”空间是一个连续的空间(地图);它由几个部分组成

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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那时候刚离开第一家游戏公司,本来是去一家做手机游戏的公司担当数值策划,后来被另外一家公司的老板一番沟通……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

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为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的

版本:Early Access


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